Pritisnite Esc za zatvaranje
Unesite naziv ili sifru proizvoda za pretragu...
Unesite naziv ili šifru proizvoda za pretragu...
Unesite pojam za pretragu kako biste vidjeli kategorije.
Kućna Bijela tehnika Vidi sve
Kuhinjski aparati Vidi sve
Njega tijela i ljepota Vidi sve
Posuđe i pribor za jelo Vidi sve
Kućni aparati Vidi sve
Oprema za kućne ljubimce Vidi sve
Oprema za domaćinstvo Vidi sve
Alati i oprema za baštu Vidi sve
Vrata restorana „El Topillo“ konačno su ponovo otvorena! Ovaj restoran vodi čuveni Krtica Kuvar (Topo Chef ), koji na ponovnom otvaranju želi da ponudi najbolji sir miševima koji sjede za stolovima.
Maloprodajna cijena: 35.00EUR
Popust za jednokratno plaćanje: 20%
27.98 EUR
Cijena za jednokratno plaćanje
Osvojeni bodovi kupovinom proizvoda:
Dostava se naplaćuje
Dostava za ovaj proizvod se naplaćuje 3.00 EUR.
Vrata restorana „El Topillo“ konačno su ponovo otvorena! Ovaj restoran vodi čuveni Krtica Kuvar (Topo Chef ), koji na ponovnom otvaranju želi da ponudi najbolji sir miševima koji sjede za stolovima. Postoji samo jedan problem: naš voljeni Kuvar Krtica je slijep, pa će morati da bude veoma vješt u pamćenju broja gostiju za svakim stolom kako bi osigurao vrhunsku uslugu. SADRŽAJ: 1 tabla za igru, 4 stola, 4 kockice, 1 figura Kuvara Krtice (Topo Chef-a), 24 kriške sira, 42 karte kretanja, 36 karata koje sadrže: 27 karata sa novčićima bakšiša, 5 kaznenih karata (koje umanjuju osvojeni, bakšiš za po 1 novčić), 4 karte „Restoran je zatvoren“. CILJ IGRE: Biti prvi igrač koji sakupi 10 novčića bakšiša. Da biste to postigli, morate poslužiti tačnu količinu sira za svaki sto, imajući na umu da ćete izgubiti novčiće ako poslužite previše ili premalo. PRIPREMA IGRE: 1. Postavite tablu na sredinu stola. 2. Stavite figuru Kuvara Krtice (Topo Chef-a) na bilo koje od 4 ugaona polja na tabli. 3. Bacite 4 kockice i potom ih (vodeći računa da dobijeni brojevi ostanu nepromjenjeni) postavite u 4 polja predviđena za stolove . 4. Pored table postavite 4 karte „Restoran je zatvoren“ , a na svaku od njih stavite karte sa novčićima razvrstane u 4 grupe na sljedeći način: I grupa - 9 karta koje na poleđini imaju prikazane kockice sa brojevima 1 i 2, II grupa - 9 karta koje na poleđini imaju prikazane kockice sa brojevima 3 i 4, III grupa - 9 karta koje na poleđini imaju prikazane kockice sa brojevima 5 i 6, IV grupa - 5 kaznenih karata koje oduzimaju po 1 novčić. 5. Sav sir stavite na centralni dio table. 6. Svakom igraču podijelite po 3 karte kretanja, a od ostalih formirajte špil pored table. 7. Sačekajte 5 sekundi da svi igrači zapamte vrijednosti na kockicama, a zatim ih pokrijte stolovima. KAKO SE IGRA: Na svom potezu, svaki igrač vrši sljedeće 3 akcije: 1. Pomjeranje Kuvara Krtice (Topo Chef-a): Igrač odigra, po izboru, jednu od karata iz ruke i pomjera figuru kuvara za onoliko polja koliko broj na karti pokazuje, prateći pritom smjer strelica u boji (desno ili lijevo). Kuvar Krtica se kreće od jednog do drugog ugaonog polja, a to znači da će prilikom prelaska sa jednog ugaonog polja na drugo, morati preći preko jednog stola. Na primjer, ukoliko treba da igra 3 polja, onda će preći preko tri stola. Svaki put kada Krtica Kuvar pređe preko nekog stola, igrač naglas izgovara redni broj polja i stavlja 1 krišku sira na taj sto. Ako je sto već pun, preskače dodavanje kriški sira. (Slika 2) 2. Kompletiranje stolova: Ako igrač vjeruje da jedan ili više stolova imaju onoliko sireva koliko pokazuje kockica sakrivena ispod njih, on podiže sto: • A. Ako se broj na kockici podudara sa brojem sireva, igrač uzima kartu sa novčićima bakšiša iz one grupe koja na poleđini ima prikazan broj kockice koja je bila ispod stola. Na primjer, ako je ispod stola bila kockica sa brojem 4, onda uzima kartu sa vrha grupe karata koje na poleđini imaju prikazane brojeve kockica 3 i 4. • B. Ako je igrač napravio grešku i brojevi se ne podudaraju, tada uzima kaznenu kartu bakšiša (koja oduzima jedan novčić od ukupnog bakšiša). (Slika 3) 3. Izvlačenje nove karte i postavljanje novog stola: Na kraju svog poteza igrač izvlači novu kartu kretanja iz špila. Takođe, ako je igrač neki sto otkrio tokom svog poteza, postavlja novi: • A. Baca kockicu kako bi dobio broj koji će biti ispod stola. • B. Sačeka par sekundi da igrači zapamte novi broj. • C. Pokriva kockicu stolom. Potez potom prelazi na sljedećeg igrača. KRAJ IGRE Igra se završava kada jedan igrač sakupi 10 novčića. Tada se sabiraju novčići sa svih osvojenih karata bakšiša i oduzimaju eventualni kazneni poeni. (Slika 4) Takođe, ako u bilo kom trenutku neki igrač uzme posljednju kartu iz neke od 4 grupe i tako otkrije kartu „Restoran je zatvoren“, igra se odmah završava, a pobjeđuje onaj ko trenutno ima najviše novčića. SAVJETI KUVARA KRTICE (TOPO CHEF-A): • Karte kretanja 5 i 6: Ove karte vam omogućavaju da u jednom potezu dvaput pređete preko istog stola. Ovo treba da koristite kao taktičku prednost kako biste iznenadili sljedećeg igrača i kompletirali sto koji on možda nije očekivao. Za mlađe igrače, ove karte se mogu izdvojiti iz špila dok oni ne postanu vještiji u igri. • Vrijednost bakšiša: Bakšiš je podijeljen u kategorije prema vrijednosti skrivene kockice. Što je veći broj na kockici koju uspješno otkrijete, veći je i potencijalni bakšiš: o Kockice 5-6: donose veliki bakšiš (dobijaš 3 ili 4 novčića). o Kockice 3-4: donose srednji bakšiš (dobijaš 2 ili 3 novčića). o Kockice 1-2: donose mali bakšiš (dobijaš 1 ili 2 novčića). • Zaboravljeni stolovi: Ako bilo koji igrač zaboravi da proglasi sto završenim i naplati bakšiš, nemojte ga podsjećati! U svom potezu odigrajte kartu koja vas vodi do tog stola (ili vam omogućava da stanete na njega) kako biste vi mogli da ga otkrijete i uzmete bakšiš. Hoćete li baš vi biti prvi igrač koji će sakupiti 10 novčića bakšiša od gostiju miševa?!
Plaćanje na rate
Rata već od: 0.91EUR / 36 rata
Dostupnost u radnjama
Pronadjite ovaj proizvod u našim radnjama.
Loyalty klub
Pogledajte povoljnosti loyalty programa!
Ispod bijelog pjeska ostrva Peski kriju se beskrajna blaga koja možete otkriti. Istražite cijelo ostrvo i sakupite što više dragog kamenja.
Ljubimci su spavali, ali vrijeme je za klopu i hrana je spremna! Trče po kući, sudaraju se i pretiču kako bi prvi stigli do činija... Ko će pobijediti...
Ko će uspjeti poređati svoje 4 žabe u red? Magnetna igra 4 žabe prilagođena za putovanja.
Kakav nered! Goblini su počeli da se igraju na polici sa magičnim sastojcima i sada je nemoguće pronaći ono što je potrebno za pravljenje napitaka.
Sve cijene na ovom sajtu iskazane su u eurima. PDV je uračunat u cijenu. Ne garantujemo da su sve informacije i fotografije artikala na ovom sajtu u potpunosti ispravne. Svi artikli prikazani na ovom sajtu su dio naše ponude i ne podrazumijeva se da su svi dostupni u svakom trenutku na našem lageru.
© 2026. tehnoplanet.me. Sva prava zadržana